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卡盟朋克已死,霓虹依旧:赛博朋克即将在国内游戏圈掀起热潮?

随着《赛博朋克2077》若即若离的宣发节奏,全世界游戏玩家在这个略显沉闷的2020年都被吊足了胃口,在经历了《最终生还者2》的舆论风波后,波兰蠢驴的这款匠心之作理所应当地成为了本年度最具明星相的作品。

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而最近来自CDPR SA市场营销公关总监 Dennis Ding的一条爆料中,又透露出“中国市场的预购量目前为世界之最”的内幕消息。结合国内互联网在去年对于“土味赛博”风格的恶搞图片之热度,可以确定赛博朋克风格的文化作品已经在国内有了一定的群体认识,至少是在视觉元素的辨识度上。

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述职页面上的爆料讯息

一个典型的赛博朋克风格是怎样的呢?相信现今大部分游戏玩家都能有一个简单的描绘,摩天大楼、霓虹射灯、义肢改造、悬浮飞行器。赛博朋克风格与电子游戏的渊源颇深,作为冷战后诞生的最具时代特征的艺术风格,科幻界的赛博朋克与新生的互联网技术有着密不可分的干系。在1994年,欧美PC电子游戏正在进行着3D化的尝试,其中就出现了赛博朋克题材的代表作《网络奇兵》,CRPG+FPS的结合也是通过它首次展现在玩家面前。

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初代《网络奇兵》 游戏的显示界面本身就是一种赛博格了吧