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辅助非对称竞技严重被低估?《黎明杀机》创新高、更多游戏在路上

辅助非对称竞技严重被低估?《黎明杀机》创新高、更多游戏在路上

竞技游戏向来讲究公平对抗,但有的游戏就是不按套路出牌。即便是人数、实力、资源不对等,参与游戏的各方依旧能感受到竞技的魅力,这种类型的游戏被称为非对称性竞技游戏。

非对称性竞技这个概念最初是由Behaviour《黎明杀机》首先提出,其理念是来自拥有古老历史且风靡至今的“捉迷藏”玩法。在《黎明杀机》中,每一局游戏需要有五名玩家参与,其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。游戏双方需要在能力、目标、信息和资源不对等的情况下进行对抗。

辅助非对称竞技严重被低估?《黎明杀机》创新高、更多游戏在路上

凭借着这一创新的玩法,2016年6月启动EA版发售的《黎明杀机》,在Steam上的销量预估达到500万-1000万套,销量已比肩主机平台的顶级IP,辅助,非对称性竞技玩法显然有巨大的潜力。

但无奈时运不济,2017年PUBG的大火让战术竞技类游戏的风头完全压过了非对称性竞技游戏,这让不少“杀机粉”感叹:“既生瑜,何生亮”。

就在市场的目光都聚焦在“大逃杀”游戏,认为《黎明杀机》及非对称竞技玩法大势已去之时,这款游戏最近的Steam在线人数表现着实打了很多人的脸。

辅助非对称竞技严重被低估?《黎明杀机》创新高、更多游戏在路上

据SteamCharts的数据显示,《黎明杀机》同时在线人数峰值本周三再创历史新高,达到了77341人,同比上个月涨幅超过10%。一个四年前的老游戏,不仅未出现人气的衰减、反而在吃鸡游戏如日中天之时,却能继续保持稳定地增长,这说明非对称竞技游戏已拥有了长期的生命力,这个创新玩法显然被很多人小看了!